第164章 机制

弹幕争议不断,解说绞尽脑汁,但tdg的队内频道里气氛却很悠闲。

“多久没玩桃花娘了?”

“今年没碰过。”

“不早说,早说就给你换别的了。”

“不一样,桃花娘连招不用脑子,有手就行。”

对tdg的仨小孩儿而言,是真的很难得听到武灼津一句话说这么多个字。

而且,不知道是不是他们的错觉,总觉得苏染和武灼津现在聊天的语气和以前不一样了。

另外,桃花娘的连招又是什么玩意儿,桃花娘真的需要连招吗?穿q?q穿?伤害不够吧,为了耗血交个穿是不是是太不赚了点?

镜头切到中路,武灼津被压六刀,面前两方小兵交汇,红色方小兵剩四个,有一个炮车。

蓝色方小兵一字排开,十一个小兵占了中路的一大半,如果这十一个刀武灼津全部补到,算起来他其实就没有被压刀。

ht的核心位rubicon隐约有点不祥的预感,这个小兵的站位是被武灼津拉过的,但武灼津的走位很奇怪,说不好到底他是故意把兵线拉成这个样子,还是补刀的时候没太注意就成这样了。

根据ht的教练组的研究,武灼津是一个在对线的时候很干净的人,他没有什么多余的动作,一旦有正常补刀以外任何一点多余的动作,那就代表他是想动手了。

这么暴躁吗,玩个桃花娘都要对我动手?这英雄有伤害?

小心为上,补到这个炮车就后撤,一个炮车三个兵,漏兵不漏法拉利。

比赛服的炮车很狡猾,居然还会走位的,rubicon没办法,又往前挪了一步,准备把这个炮车兵收入囊中。

自家的小兵不要卡我的走位,不然显得你们很像一群演员,谢谢。

普攻还没出手,对面的桃花娘就朝他飞了过来。

???

干啥呢哥们?

我也没中q啊,你往我脸上飞啥呢?

哪有桃花娘e起手的啊。

我确实没中q……卧槽什么时候q出的手!距离明明就不够!

卧槽你q没cd的吗为什么我脚下两个q?

卧槽我们家的兵呢?你为什么在我的脸上飞来飞去。

卧槽我屏幕怎么黑了?我满血啊!凭什么!

桃花娘什么时候四级的?

我的法拉利……

rubicon越想越觉得不对劲,直接向裁判申请了暂停。

为什么要暂停,他自己都有点迷糊,对面这桃花娘伤害不对,对面这桃花娘技能前摇不对,对面这桃花娘技能cd也不对,反正他哪哪都不对。

所有赛区的ob里,只有国内赛区的导播精准捕捉到了rubicon从突然倒地到叫暂停的全过程。

原本好吵着闹着不想看桃花娘这个除了长得好看以外卵用没有的英雄的弹幕陷入沉默。

别说观众看不懂了,国内赛区导播切镜头的时候哪怕提前跟解说沟通了一句说chasel可能要上了,解说都不敢把这句话说出来。

说出来谁信啊,桃花娘,三级,要对人动手?

云玩家吧,不认识英雄的那种。

但,一切就是实实在在地发生了,桃花娘嗖地一下就飞上去了,刷刷就在地上铺了两个q,兵群里一阵乱飞,又来了一个q,灼烧都没挂,rubicon就没了。

这游戏是不是偷偷摸摸改版了,这特么谁看得懂到底发生了什么啊。

这合理吗?

暂停期间,三个解说面面相觑。

“刚才也是受到导播给的消息啊,暂停是由ht这边的rubicon提交的申请,rubicon选手对游戏内的一些问题产生了疑惑,因为无法确认是不是bug,向裁判申请了判定。”

“其实也可以说是rubicon选手自己都没看懂他刚才是怎么秒的,他觉得可能存在未知的bug。”

“说道rubicon选手被秒,两位平时玩桃花娘这个英雄吗?刚才的那波到底是怎么发生的?”

“说实话,我平时玩自由位的,桃花娘这英雄,平时排位从来没见过,对她的机制真是不太清楚。”

“我也不玩,我自己排位主玩对抗位,桃花娘这英雄从问世以来就只登上过两次职业赛场,一次是欧洲赛区拿过一次,开局就03,还有一次是越南赛区有人拿的,战绩也不是很好看,其他真没见有人用过。”

“看起来大家对这个英雄的机制都不是特别了解的样子,确实这个英雄太冷门了,不光比赛里很少有人拿,排位都很少碰到,我看我们国服好像也没有桃花娘的绝活哥。”

“在这里也跟观众朋友们道个歉吧,确实是我们准备工作做得不到位,对这个英雄不够了解。”

“导播能再帮我们向裁判组那边确认一下进度吗?因为如果裁判那边裁定需要的时间比较长的话,想请导播回放一下刚才中路这一波的画面,我们也很好奇这一波到底是什么连招,伤害为什么这么高。”

解说迷茫,观众就更迷茫了。

啥啊?

???

这是桃花娘吗?

是不是我云了,桃花娘能有这伤害?

chasel的桃花娘怎么能在人堆里飞,他是不是充钱了

不会真是bug吧

暂停怎么暂停了这么久

职业选手赛场用bug会被禁赛吧

疯了吗,赛场用bug

这算是故意触发的bug还是偶发bug?偶发bug应该不用禁赛,ban桃花娘以后再重赛就行

急死人了,解说没点消息的吗?

解说确实没消息,因为裁判这时候再跟武灼津沟通。

仨小孩儿还是第一次见这种一群裁判围上来的场面,脸上写满迷茫。

唯二镇定的就是苏染和武灼津了。

武灼津刚才的连招说简单,一般人打不出来,说难,原理倒也没有多复杂。

e起手空中直接放q回取消q的前摇,正好桃花娘e的距离比q的释放距离高一百五,所以在你飞了一百五以后直接放q,q会秒处罚。

武灼津第一个q一共q到了六个小兵加上rubicon,七个敌方单位一共减少了三点五秒的cd。

桃花娘的原始cd是五秒,但是武灼津的天赋里带满了减cd,一点抗性都没带,所以他现在是有10的减cd,这时候桃花娘的q冷却时间是4.5秒。

视觉上看起来他是立刻出手了第二个q,其实不是,还是有一秒左右的时间间隔的。

所以武灼津刚才那一套连招,是e起手空中q落地后一下平a出手,再次空中eq取消前摇同时放w扩散范围。

因为第一次eq的时候有三个血量少的小兵已经被eq的伤害灌死,范围内只剩了五个敌方单位,所以武灼津多放了一个w用来扩散范围。

w扩散后的范围,全部的蓝色方小兵身上都有了印记,这时候rubicon虽然不知道为什么武灼津为什么能打两个q,但他已经交穿了。

武灼津是从远处的小兵e到了交穿的rubicon身边,这时候e技能的范围内只剩了三个敌方单位。

q技能没有刷新,但没关系,刚才w技能扩散的小兵里还有好几个有印记的,e回来把q的cd重置以后武灼津打出了最后一段eq,爆发伤害灌死了rubicon。

因为这一切发生得实在是太快所以视觉上看起来就是屏幕上武灼津一顿乱飞以后rubicon交了个死亡闪,没了。

解释完刚才到底发生了什么以后,裁判也笑迷茫了一下,然后他们把球踢给了设计师。

经过设计师和游戏测试的测试,武灼津刚才这段连招利用的是游戏机制而非游戏bug。

虽然他们没有经过训练,没办法立刻像武灼津一样打出这么多次的eq连招,做到这么精准的时间与距离把控,但是eq还是能成功放出来的,确实没有前摇。

当裁判向rubicon说出刚才发生的一切都不是bug时,被摄像头怼着脸的rubicon满脸都写着茫然。

不光rubicon没懂,在导播得到了裁判组的解释后,慢放了两次就着解释的过程一起看的解说和观众也没看懂。

啥eq不eqw的,我们就看到了有人在空中飞啊,他都没怎么下来过。

最终,还是国内解说熟练地转移了话题。

“总之,不是bug,比赛正常进行,这个对我们反正是有利的。”

“确实,这个感兴趣的观众可以回去以后开个自定义自己试一下,还有各种段位比较高的玩家们也是可以多注意一下这个机制。”

“桃花娘本身刚出来的时候人气还是很高的啊,毕竟颜值她摆在这里嘛,就是后面实在太弱了,所以才没人用。”

“感觉今天晚上回去排位会碰到很多桃花娘啊,希望大家文明游戏,理性选择英雄,不是每一个英雄在你手上和在chasel手上都能发挥出同样的效果,要理智,理智。”

“那比较在意自己分数的玩家,为了你们的心态着想,建议你们今天晚上排位的时候可以选择把桃花娘ban掉。”

三个解说响起一阵懂的都懂地笑声。

“不过说真的啊,桃花娘到现在包括伴生皮肤一共出了三个皮肤啊,看来看去还是觉得chasel今天在比赛里用的这个皮肤最好看。”

“我没看错的话chasel这个不是皮肤原色,皮肤原色那个印记的花瓣效果是大红色的,刚才chasel印记的效果是粉红色的。”

“我的天兄弟你看得这么细的吗,皮肤什么染色你都看出来了?”

“没办法,毕竟美术高考生,在色彩这块儿还是拿捏得死死的。”

作者有话要说:打工人的年末,就是老板想让你哪天加班就哪天加班……

我好像是欠一万二,这个,十二月还不完就一月还

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