第5章“制造”功能开启获得声望点

既然这次游戏的目标是生存,那么根据苏远以前在网上看的那些“荒野独居”,“荒野求生”这类求生节目来看。

人想在野外生存,必须保证水源,食物,以及住所这三大要素!

但是这场生存游戏,不仅仅要求玩家要生存10天!

而且还有缩圈机制!

同时“游戏空间”并没有给玩家派发游戏大地图!

这就表示了玩家几乎不可能拥有稳定的住所,甚至干净的水源,稳定的食物供给都很难保证!

毕竟谁知道你今天刚搭建好临时住所,半天过去了这可能就是圈外或者系统所说的”天灾“降临此地。

“没有大地图真的太难了,完全不知道这片区域的大小方位和圈缩的进度。”苏远依靠强大的身体素质,迅速地蹿上一棵大树,坐在树顶上,遥望远方无边无际的森林,苦涩道。

在从树上跳下来的时候,苏远看着脚下的树木,突然灵机一动。

既然玩家自身都已经完全数据化了,那这些树木呢?

“游戏空间”毕竟是游戏,起码来点生存游戏都能办到的事情吧。

在四周找寻一番,终于看到一棵还在成长的小树。

此时苏远的力量已经有了8点,弄倒一棵和人等高的小树还是轻轻松松的。

三下五除二将它压弯折,随意用匕首刀背的锯齿在折断处切割。

看着倒在地上的树枝,苏远将手搭在上面,收入物品栏中。

突然传出一道提示音。

【木材+1】

听到这声音之后,苏远越加确信自己的猜测,在四周搜寻着石头,然后将这堆奇形怪状的石头收入物品栏,又是一道提示音传出。

【石材+3】

“果然!游戏空间也算是有点良心!

就给玩家匕首和一支药剂,就让我们来这么危险的野外生存简直谋财害命!

光是缩圈就是个大麻烦!”

苏远喜出望外,这下子对于继续生存下去有了些许底气和信心。

“不知道有没有制造功能?既然都生存游戏了,这个功能应该是标配吧。”苏远在物品栏中尝试着将二者合二为一,但试了几次都是失败。

没办法了,只能自己亲自动手了。

在将物品收入物品栏之后。

这些材料会根据玩家的需求进行简易的加工,可以选择细长的木材或者是短粗的木材形状。

而石头,也可以经过简单的加工处理,变成接近斧头的形状,这点上就十分人性化了。

森林中各种植物都有,选择一颗小树苗,将它的树皮割下来,分成一条一条的几份,然后将处理好的石质斧头组合在一起。

一个劣质松散的石斧头就算是组装好了。

其实还需要在斧头和木柄的连接处,滴进去一些烧制过的树脂,来当做粘合剂用。

但是苏远此时还没有生火的手段。

钻木取火太浪费时间,同时苏远也不太熟练。

所有这个方案只能临时搁浅。

可没想到,石斧刚做完,苏远还在虚空中瞎比划的时候,系统面板突然传出一个提示!

【游戏公告:玩家苏远,制造出第一把石斧。】

【声望点+1。】

【游戏公告:现在游戏将加入“制造”系统。】

【请玩家多加利用,好好享受本场游戏。】

【提示:声望点数获取只有一次机会,后续再做出类似事物的都不将发放声望点。】

苏远:“???”

果不其然,他看向面板右下角,突然聊天频道讯息疯狂激增!

“我靠!声望点数!虽然不知道是什么但是能让游戏空间群发通知,那就说明一定很有用吧!”

“诶!居然可以造东西的吗?我可是“别人的世界”老玩家了,这我居然没有想到,失策了。”

“我去,苏远大佬是怎么做到手搓石斧的?您的天赋是塑形还是建造?”

“把地上捡到的东西放进物品栏,就可以进行简易的加工改造你们不知道吗?

我刚才就在做一把猎弓,但是没找到合适的材料。

地上的树枝太软了!

我也没有觉醒火焰类天赋,不能对材料进行热处理。

可惜了,苏远大佬好手艺啊,这么快就手搓出来了。”

苏远看到这只感觉汗颜,毕竟他做的这个石斧过于简朴和粗糙。

甚至斧刃都没有进行打磨,用起来也是松松垮垮的。

估计劈上个有点儿硬度的物体,当场散架的那种。

鬼知道系统是怎么判定这个算制造成功的。

退出聊天频道,苏远打算研究一下这新出来的【制作】系统。

此时【物品栏】的下面赫然出现了一个全新的功能界面。

打开“制作面板”。

画面弹出,上面显示只有一个东西可以制造。

自然是刚才的石斧。

【石斧(F级):木材(1/1)石材(1/1)。】

材料很充足。

选择石斧开始制造。

【是否确认制造!】

确认!

【木材-1,石材-1。】

【石斧(F级)制造成功。】

光幕一闪,苏远的物品栏赫然出现了一把崭新的石斧。

石斧大约小手臂,同苏远的那把劣质残次品不同。

这把石斧完成度非常高,木质斧柄甚至还很有质感,仿佛上了一层木腊!

优秀的重心分配,上好的握持感能发挥极其优越的性能!

斧刃更是被打磨的极其锋利光滑,给苏远一种能轻易撕裂人体的危险之感!

“系统做的就是好啊!真不错!”

苏远直接开始双手空挥。

石斧毕竟材料的上限摆在那,耐久度是不可能和铁质物品相提并论的。

但聊胜于无,现在用它来对敌可比新人匕首安全太多了!

新人匕首的长度实在过短,交战距离本身就代表着一定的容错率。

谁的攻击距离越长,谁的容错率就越大!

同时石斧用来劈树也更加方便,苏远就不需要去找寻那些低矮的小树,现在随便找棵树就能将它砍倒!

要想富,先撸树!

苏远也是个多年“别人的世界”老玩家。

......

如果随身携带大量木材,岂不是就能原地搭建一个房子了?

那即便是缩圈了,也能直接将房子拆成原材料扔物品栏中,等到了安全地带再原地搭建。

苏远想知晓这物品栏中,每一个格子的容纳上限是多少,便开始一直砍树。

顶着两个烈日的照射,身体机能的消耗,能量的流逝和口干舌燥!

苏远拼了老命去砍树,终于获得了25单位的木材,以及树木倒下后掉落的藤蔓。

将它们转变为了6单位的植物纤维之后,苏远累到趴在地上。

在阴凉的巨树下歇息一会,略微恢复了些许体能,但是急剧蒸发的汗水让苏远的咽喉近乎爆炸,对水的渴望占据了苏远的思维高度。

人可以很久不吃饭。

在危急关头,人体会消耗平时身体储存的脂肪,来勉强维持身体活动。

但是不喝水不行,没有水源,人几天就虚脱了,水是真正的生命之源!

而在野外生存是非常消耗体能的,如此剧烈的运动和这俩太阳的照射,怕不是两三天之内就能把人变成一具干尸,给活生生渴死!

“得去寻找水源了。”

“也不知道大部队是怎么解决这个问题的,估计是在分批寻找水源吧。”

苏远将所有东西收进物品栏中。

起码前几天只要不遇到那些危险的原生生物,他的生命是能得到保证的。

毕竟苏远身上携带着两支【生命药剂】,万一真的几天没找到水源,即便口渴到扣除自身的生命值,自己也能靠着两支药剂来延续自己的生命。

可就在苏远刚走出没几步路的时候,面板右上角再度传来噩耗!

【玩家:路以琳被1级原生生物“白野蚣”击杀!】

这已经是今日的第九次死亡了!

就在苏远沉迷于撸树的时候,系统面板右上角就曾多次传来死亡讯息,甚至有好几次是同时出现!

这说明这些人都是在组队的时候被击杀。

而他们的每次死亡,都会在聊天频道引发讨论。

刚开始死人的时候,众人还在哀悼。

现在基本都是直接询问幸存的队友,希望他们能分享遭遇的原生生物情报!

有的人这时候会坐地起价。

请求援助他们物资,或是情报的交换。

但大多数人,都会在这种时候,主动将这些危险原生生物的情报全盘托出!

对于那些希望交换情报或者物资的人,众人也不会去过多苛责,毕竟这是别人小队用生命探出来沾着血的情报。

目前公开的1级原生生物资料。

【老树皮:喜欢伪装成大树的模样,躲藏在森林中。

不过它的智商较低,往往会忽略掉周围树木的种类。

所以请各位玩家多多留心,很容易就能发现它与周围环境的不同。

它的力量很大,但是身体相当脆弱!

只要将它的树枝手臂压住,旁人就可以将它的树皮全部撕扯下来,它很快就会死去。】

【白野蚣:长度接近3米的巨型蜈蚣,通体成白色。

经常躲藏在树根地下,尖牙有剧毒,触之即死!

请各位玩家小心大树底下的树洞,不要轻易靠近。

若是有火焰天赋的队友,可以考虑往里面放火,将它熏出来围殴!】

......还有诸多情报较少,只有目击的危险原生生物。

此外,不少人公布了可食用的野果和植物的情报!

发贴最多那位大佬好像是个这方面的博士,他能依靠做实验来分辨哪些植物能吃,哪些含有剧毒。

玩家群体还发现一件事,虽然“游戏空间”没有给玩家们地图,但是玩家之间可以互相发送自己的地标位置,这也为玩家们互相帮助和交流提供了方向!

游戏貌似在逐渐往好的方向走去!

玩家们是如此的坚信着。

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