第15章职业的完善

很难理解托马斯·辛德勒作为公司的董事长,在公司毁灭前却从未离开过他的办公室。

更难理解,明明只是一个低阶科技侧的世界,却出现了如此强度的单体强者。

叶寒默默启动了“奥赛尔之灵”。

【猎杀者启动了“奥赛尔之灵”】

【根据双方智力与魅力综合判定,猎杀者获得了“托马斯·辛德勒”%的信息】

【托马斯·辛德勒】

生命值:99%

生命精气:295/300

力量:15

敏捷:?

体力:?

智力:21

魅力:3

技能一

神鬼血脉:(被动)

使用效果:生命值+2000,体力、力量+3,显著提高体力恢复速率。

技能二

???

技能三

能量操控:(被动)

使用效果:提高能量掌握度,能量性质技能伤害提高26%。

技能四

命枪:LV.9(主动)

使用效果:消耗50点生命精气凝聚成一把命枪,对敌人造成贯穿伤害。

技能五

???

技能六

生命解放:无等级(主动)

使用效果:强行爆发所有生命精气,降低理智,大幅提升身体素质。

技能七

囚徒:LV.

使用效果:战斗时每分钟流逝5点生命精气,所有主动技能消耗增加50%。

身为开膛手杰克的后裔,托马斯·辛德勒并没有继承祖先的血气,而是更深一层的生命精气。

按阶位而言,血气只是生命精气的衍生物,两者完全不能相提并论。

但事情不是这么算的,真要论及发展潜力,血气体系绝对比生命精气体系大得多。

抛开减魅力这点不谈,血气体系的能力者无论是即时战力还是后续潜力都不弱,真正强大的冒险团都愿意吸纳这些人。

但一位生命精气体系的能力者,只能在炮灰营里找到容身之处。

究其原因,生命精气是生物肉体内所蕴藏一种本源能量,极大程度上代表了生物的潜力。

哪怕是借用生命精气强化肉身,都是一种得不偿失的做法。

曾经有人妄想前期消耗生命精气大幅度提升肉体强度,再用肉体反哺灵魂,走灵修一途。

想法很美好,现实却很骨感。由于缺乏生命精气的滋养,他的灵魂并不稳固,连能量外放都做不到。

后来,根基尽失的他被仇人虐杀,死法极其惨烈。

生命精气的正确用法就是不用,存着。

每次阶位的提升都是一次生命的跃迁,在这个过程中,生命精气会大量积累。

而不断雄厚的生命精气,又铸就了迈向更高阶位的阶梯。

很显然,托马斯·辛德勒的身体出现了什么大问题,不然不会出现以生命精气体系为主的战斗方式。

更何况,那个“囚徒”技能还挂着,不断侵蚀着托马斯·辛德勒的身体。

讲真,叶寒还是第一次见到自带DeBuff的Boss。

不过不可否认,相比起叶寒几人,这Boss实力超纲了不止一点点。

“无锋水刃·速”

“神机·聚能炮”

先手开团的是叶寒和路德。

一发聚能炮击向托马斯·辛德勒,这是路德“神机”的标准技能。

但托马斯·辛德勒无愧于他那无法探测的高敏捷,竟然一个侧身避开了聚能炮。

如果是单打独斗,早早交了技能的路德将立刻陷入劣势。

幸好,他并不是一个人。

叶寒的起手比路德慢了一拍,他需要封住托马斯·辛德勒的退路。

凭借超高的感知力,叶寒成功捕捉到了托马斯·辛德勒的轨迹。

“轰。”

在叶寒的改版下,无锋系列的水刃别的没有,却将吸附技能点到了MAX。哪怕是以托马斯·辛德勒的生命精气,都难以迅速挣脱。

三个人高马大的亡灵趁机冲了上来,缠住了想要游走的托马斯·辛德勒。

所罗门这次的任务很简单也很困难,那就是操控亡灵与托马斯缠斗,防止其将那无人能及的敏捷发挥出来。

于此同时,菲伊的长鞭袭来。

到目前为止,众人的节奏还算不错。

但身为让乐园将叶寒和所罗门两人召集到一起的怪物,想要杀死可没那么简单。

长鞭的袭击没有取得预期的效果,而是被托马斯·辛德勒以一种超越人体极限的姿势躲过。

“命枪”

在整个人都快扭成麻花的情况下,托马斯·辛德勒竟然还能够发动反击。

菲伊显然没有预料到这次反击,直接被一枪扎穿腹部,出现了一个空腔。

如果只是普通的贯穿伤,以契约者的体质来说并不致命,菲伊还有很大的机会存活。

但在托马斯·辛德勒的生命精气入侵下,生命值的回复并不明显。

此时,抓住空挡的托马斯·辛德勒撤离了三个亡灵的包围圈,冲向了菲伊。

如同吸血鬼般,托马斯·辛德勒一口咬在了菲伊的脖子上。

“冥魂箭雨”

“聚能炮”

虽然很对不起菲伊,但为了不让先前的法力值白费,路德和所罗门齐齐选择了攻击。

而心知自己凶多吉少的菲伊,也选择给这个抱住自己的老男人一个自爆。

剧烈的爆炸淹没了两人的身影。

托马斯·辛德勒虽然没有预料到这些疯子的反应,但已经恢复了生命精气的他并不慌。

直到一股危机感油然而生。

强行移动身体的托马斯·辛德勒被“弑”一剑穿胸。

……

作为虚空至强者、初代灵法者的洛文在携带“灵法者”信息离开时,并没有将完整的灵法者传承信息一并带走。

因为真正的“灵法者”就职所要求的灵魂强度太高了,连专修灵魂的五阶乃至六阶能力者都未必能达到。

所以叶寒所就职的,其实只是“灵法者”这个职业的雏形。

也正因如此,在职业技能升级受限制的同时,“灵法者”雏形具有其他成型职业所不具有的可变性。

也就是说,叶寒可以根据自身特点,在符合条件的情况下改变部分职业特性。

而在研究法术时,叶寒发现,比起灵魂的力量,他对元素更感兴趣。

这并不是说叶寒灵魂方面的天赋不强,而是比起直接的灵魂伤害,他更适合让灵魂力量完全成为增益效果,提高元素伤害。

正好,在这次世界里,叶寒发现自己在空间方面的天赋。

一般人哪怕有叶寒的条件,也无法捕捉到异空间的波动。但叶寒,却几乎每次猎杀完空母虫子体都能感知到哪独特的波动。

而在猎杀完空母虫母体后,叶寒彻底掌握了主动感知异空间的方法。

之后,他更是在泽田弘树的帮助下近距离的感受了真正的空间之力,初步完成了空间之力与“灵法者”职业的融合。

姓名:叶寒

职业:灵法者

力量:7

敏捷:11

体力:8

智力:19

魅力:11

幸运:1

灵魂强度:25

技能一

空·灵法之力:LV.1(主/被动技能)

使用效果:被动状态:储存法力值x20%的灵法之力,法力值阶位+1

主动效果:1.开启(源法之力)后,每分钟消耗8点法力值转化为灵法之力。 2.灵法之力将造成元素及空间混合伤害。

3.每1点灵魂强度增强伤害1%

技能二

灵法之体:LV.1(被动):

使用效果:对自然元素具有极高亲和性,对自然元素类血脉具有高度同化作用,吞噬元素将降低元素亲和性及源法之力纯净度,排斥一切与自然元素敌对的能量与血脉。

技能三

灵法之魂:LV.1(被动)

使用效果:大幅猎杀者的灵魂强度,元素亲和度+(灵魂强度x2%)点,空间亲和度+(灵魂强度x2%)点

技能四

法之树:LV.6(被动)

使用效果:1.将猎杀者完全掌握的法术以源法之树的形式记录,记录法术等行为将促进源法之树成长

2.提升所记载法术效果10.2%(+0.1%)

当前记载法术:水灵:水刃(形态变化)、水弹(形态变化)

风灵:风刃(形态变化)

空间之灵:瞬移、遁空

技能五

法之心:LV.3(被动)

使用效果:提高施法速率14%,提高施法效果14%

技能六

灵法之器:(主动技能)

使用效果:将灵法之力注入装备中,将改变装备属性,附着灵法特性且装备将于本人绑定

是的,在职业调整完成后,叶寒的收获主要有三个。

一是主属性的大幅度提升,基本抵得上普通契约者两三个世界的收益。

二是灵法者职业技能都重新回归LV.1,但效果明显大幅度增强。

三是初步完善了职业,乐园对职业技能升级的限制不复存在。

直到这一刻,叶寒才真正成为了普通人口中的怪物。

……

一剑贯穿托马斯·辛德勒后,叶寒并没有多做停留,而是直接后撤。

“小心,战斗才刚刚开始。”

叶寒提醒了已经松懈的路德一句,这场战斗可不会如此轻松。

否者,当初那些尸体,可解释不过去啊。

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