第37章有“肉”的地方就有“狼”

从玩家间“pk”的角度,尔世大陆的地图区域可以分为四种:

1、王治之地(地图上显示为绿色):一般就是各大城镇周边玩家平常活动的区域。在这里主动攻击其他玩家的惩罚最重,主动发起攻击就会提升5点“罪恶值”、如果主动攻击方将对方打至“濒死”,则提升10点罪恶值(受到攻击方反杀不提升任何罪恶值)。而玩家有了5-19点罪恶值,就被判定为“恶人”,与疲劳等相关的消耗提高30%、所有收益率降低30%、濒死时物品掉落率提高30%;20-49点罪恶值的玩家,将被判定为“暴徒”,消耗提高50%、所有收益率降低50%、物品被爆出率提高50%、且会受到各城镇外npc守卫的击杀;50点以上被判定为“凶犯”,各项比率升高到70%、而且即使在野外,如果进入在巡逻的卫兵npc之类的视野内,也会被击杀!另外--判定为“暴徒”以上的玩家相互之间击杀对“罪恶值”不会产生影响。而“罪恶值”只能通过玩家在线时长逐渐减少,每在线一小时、减少1点。tiqi.org 草莓小说网

2、蛮荒之地(地图上显示为白色):一般就是在远离大型城镇的地图的一些偏远的地方。这里的罪恶值提升只有王治之地区域的五分之一,不过一般都有较为丰富的可开发采集的资源,官方的目的应该也是希望玩家能有可以pk“打架”、释放多余“精力”的地方。比如、刚公测的时候,弥炉城西边那片矿脉资源丰富的区域,文道也没少跟着工会的人在那里“抢矿”,旁边可以进行一些简单“补给”的几个小村落,别说没有“城墙”什么的,npc卫兵都只有一两个在那里转来转去。3、争夺之地(地图显示为黄色):一般分布在东、西两个大陆接壤的地方。这里击杀对方大陆的玩家没有任何处罚(击杀己方大陆的玩家处罚同蛮荒之地)。

4、敌方领地(地图显示为红色):一般就是对方大陆的王治、蛮荒之地的范围。这里击杀对方大陆玩家没有处罚,而且如果击杀对方大陆玩家或npc(玩家不可对己方大陆npc发起攻击),还可以得到相应的己方所在大陆的“王国荣誉值”(击杀己方玩家惩罚同王治之地)。这些区域也是真正的高阶玩家最喜欢去活动活动手脚的地方。

所以,虽然蛮荒之地也是经常“战火纷飞”,但现在更多的是工会之间的矛盾,像“杀掉”火华在天这种行为,还是不受大部分玩家待见的。

苏烨开始挂机的同时,文道也开始往“北河”那边赶,毕竟他作为这个三人组大家“默认”的带头人,如果真出了什么事,一开始可能还是要和对方“面对面”谈清楚。不过、文道刚到“哈市”,苏烨的消息就来了:“学长,我又被打‘濒死’了。对方我看到了,id叫‘小金人h’。是个主修火系魔法的角色。我忍着没动,几下就被他‘烧躺下’了!”

“嗯,没被爆出好东西就好。你如果一时半会儿活力恢复不了、今天就先下线。我马上到你那边了,明天我们找时间在北河碰面。到时候我们再商量。”

文道看到苏烨说的这个id,也推测出了个八九不离十:估计是哪个打钱的玩家组织盯上这片“肥肉”了!

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