第35章游戏体感

‘男性感染着,身着破损的西装,手中拿着疑似手提箱的物品,可以变成致命武器,需要重点关注···

下巴脱落,牙齿露在外面,可以更容易的撕咬,需要重点关注···

手指关节有些退化,也更加消瘦,可以当成弱点来攻击,需要重点关注···’

···

在远离湖面靠近县城中心方向的一个位置上,一处长势茂密的芦苇丛中,一个男性声音在轻声的说着这些内容。

芦苇丛随风摆动着,发出了沙沙沙的声音,这声音盖住了那轻声的话语,让这话语之声只在非常小的范围内传播着。

‘记清楚了?’那个声音最后询问了一下。

‘嗯’另一个声音肯定的回答道。

而后一个黑影便从茂密的芦苇丛中半蹲了起来,借助着芦苇随风摆动的婆娑魅影,缓缓地靠近了这只感染者的身后。

距离在拉近,只是到得最后几步的时候,这只感染者便有所察觉似的开始缓缓的转身,也就在这一时刻,那个黑影徒然暴起,迅速的欺身上前,伸出一腿用脚掌重重的踏在了感染者还没有来得及转过来的腿弯内侧。

薄弱之处猛然间收到重击,惯性的作用下这只感染者不由自主的向前趴了下去,无论它力量有多么的强力,性格是多么的凶猛,在这种情况下也只能是不由自主的向前趴下去。

而在半空中,一只手和手中握着的凶器已经抵在了它的喉咙上,然后就是迅速的一划。

身体下压的惯性加上锋利凶器回抽的动能,产生了一加一大于二的能量,直接就让这只感染者半截脖子都被划裂了开来,要不是坚硬的脊椎承载住了最后的力量,这样的一个头颅估计会直接被砍下来的。

手中的凶器毕竟只是普通的菜刀,要是想达到直接枭首的目的,那这凶器的质地和大小就要有一定严格的要求,又或者使用凶器之人有足够的力量能够劈开坚硬的脊椎也可以,可惜这两样东西这个黑影都没有。

但也足以让这只感染者失去绝大部分行动力了,这种脖子没有完全断开的状况下,感染者的双手不会选择先去攻击,而是选择先保护自己的头颅,可见头颅这个位置对于感染者来说实非常重要的。

有些影视剧中描述的那些丧尸是哪怕断肢了,各个断开的肢体都能成为独立的个体,但其实这种设定也真的只存在于故事中罢了,因为从科学的角度讲,断开的肢体已经缺少了至少百分之八十可以进行活动的所有条件。

当然,这种在丧尸世界还要讲究科学的做法本身就很奇葩,也很神经。

万幸的是,这个世界的感染者没有这种奇怪的设定。

倒下的感染者双手开始捂着脖子的断裂处,有些像是要捂住流血的伤口的那种感觉,可惜,感染者身上是没有液体流出来的。

趁着这股子混乱劲,黑影俯下身子找准机会,快速的一刀扎在了感染者太阳穴上,手腕一转,这只感染者便完全没有了动静。

‘哇,康叔哥哥,你好帅。’

芦苇丛中一个清脆的声音响了起来,随后一个矮小的身影跑了过来,不断翻动着地上的这只感染者的身体,然后在手中厚厚的笔记本上写写画画。

当差不多写完后,小身影又一次翻看起了感染者的身上,发现确实没有找到自己想要的东西后冲着感染者的身体心气不顺的哼了一声然后扭头走掉了。

被夸奖的人正是康叔,自然夸奖他又称呼其为哥哥的人就是海蒂了。

湖水周围的感染者是要定期处理的,不怕一万就怕万一,谁知道会不会有溜达过来的感染者打扰到他的生活,所以以防万一才是王道,这定期清理也就成了生活中的一项工作。

由于清理的勤快了,这湖水周围出现的感染者倒是变成了一种可控的状态,两三天的时间差不多才能遇到一二只感染者,这些感染者有时候是一只一只出现的,有时候也会两只一起出现,不过数量上也只是这样罢了,从没有多出现过。

在转化了第一个基地后,康叔夜也就懒得在向远处跑做任务,只是定时定点的清理湖水周边的地带,不那么紧张的做着任务挣着影响力,慢慢的一点点的研究着身上的这套金手指。

越研究下来康叔越觉得自己以前肤浅,后悔自己一开始没有好好研究这套金手指,反而买株还珠的只把这套金手指当成生存指南和生存外挂来使用。

其实这套金手指的功能是非常强大的,除了游戏中那些功能可以满足外,还有一些可以添加各种增强模块的延展功能是康叔不曾见过的。

MOD就是这种增强模块其中的一种,还有其他多种功能,康叔都没有时间和精力来好好研究,也因为他没有解锁相关功能的原因,暂时还看不到其中的内容。

目前已经解锁的部分就是游戏中那些常用功能,主要向于建设设施和制作武器装备什么的。

能看到的是这些,可到现在真正解锁出来的也就只有小花园这一个建筑物而已,原因无他太费影响力了。

第一次花影响力转换了基地,也叫营地,康叔本来以为会把这个拥有三栋建筑物的度假营地全部转换过来,那个时候相信后面的那片空地一定能形成好几个系统层面的小空地的。

可实际情况相当打脸,他的费用只够转换一栋建筑物,最终他选择了转换最靠近湖边的那一个。

当时他觉得转换费用不算太高,也就意味系统物价都是这个水平而已,结果当深入研究后才发现,并不是建筑物转换费用低,仅仅只是他转换的面积小所以费用低而已。

这个转换玩基地,也是营地,只拥有一个厨房,一个卫生间,两个居住用房间和门口的一小块空地,除此之外就再没有了其他。

如果想要转换其余的建筑物,由于和这栋建筑物的面积差不多,所以转换费用一样。

这下才让康叔明白,这方式半天是分批付款,并非一次结清而已。

这种转换相方式对灵活,可系统设施的解锁就没那么灵活了,都是要一次结清的状态,而随随便便一个设施就要数千的影响力点数,对于现在的康叔来说真是天文数字了。

最关键的是,每周的影响力获取其实是有一个上限的,只能挣到三百,三百之后任务可以继续完成,只是影响力的奖励是肯定没有了,只能将奖励转换成经验值投入到设施中去。

正是因为这个设定才让康叔发现,小花园这个施舍其实也是有自己的一个经验槽的,这玩意游戏中可是没有的,他一开始也是疏忽了并没有发现这一点。

出于老游戏玩家的职业敏感度,康叔马上嗅到了这个设定背后的作用,不说的别的,游戏中那些可以直接使用资源升级的设施现在看起来又多了一个限制条件,那就是设施的经验值必须满值,提升经验值的途径自然就是不断使用。

这一点康叔没有找到明确的说明,不过他还是认为自己猜测的八九不离十,这是一位老游戏玩家的敏锐直觉。

空地太少食物资源就没办法在消耗和获取之间形成平衡,这确实是极坏的坏消息,好消息则是两个不大的住房每个都是可以拥有放置双层床铺的权限。

这一下他就多出来了两个床位,知道游戏中前期床位非常重要的康叔对于这个结果自然是满意的,再加上芦苇丛提供的根茎,以及芦苇丛中夹杂的香蒲草提供的香蒲,倒是让食物问题变得没那么的紧迫了。

也只是不那么紧迫了而已,这些物资消耗起来很快,可等大自然自动恢复又很慢,于是时不时的康叔还是要找能产出食物资源的建筑物去冒险找食物。

不管怎么说,二者相加的办法总算是让他和海蒂度过了等待土豆成熟前的那段比较难熬的饥荒时间,也让他俩终于度过了西北地区漫漫长的寒冬。

开春之后可以找到的吃食就更多了,野菜到处都是,康叔小时候的爱好便是和家里人上山挖野菜,对于可食用的野菜倒也能分辨的出来,这一下食物的来源又多了一项。

而他现在正在进行的便是赞影响力的工作,影响力每周都有限定数量,这也是他到后来不太着急的其中一个原因,着急也没有用,至于任务奖励得到的设施经验值,那真是杯水车薪没什么作用。

这也可能跟他现在只做简单级别的任务有关系,他有时候也会这样的猜测,到目前为止中极难度和高级难度的任务他还都没有碰触过,因为他知道自己的能力不足以完成这种难度的任务。

剩下的就是如游戏中一样不断地刷任务做任务了而已,每到这个时候,正在玩游戏的这种体感就会涌上心头,冲击着康叔的心房,开始令他的脑海产生了现实和虚幻逐渐模糊的情况。

说实话,这是很危险的,这种状况也被康叔定义为做任务产生的后遗症。

看起来自己身上的这套金手指和别人家的比起来限制更多,但其实也更加强大,总之目前来看系统的强大和限制产生了微妙的平衡,对此康叔是理解的。

小时候他爷爷就总是给他灌输一个思想,世间万物其实都是平衡的,好与坏的比例其实是一半对一半固定不变的,只不过坏事情的闹心程度更甚,才让人们印象深刻,产生了数量不平衡的错觉。

康叔对自家爷爷的这套不知道哪里得到的理论很是认同,看起来有些脑子有病,可确实是很认同这个观点所以他的心态一直很平静。

带着平静的心态,在这星期的第二天康叔就完成了一周的任务量,而后自然又转换了一个建筑物,让其成为了自己麾下营地的一份子。

这第二栋建筑物就不一样了,不光带来了室内两块可以被清理掉的小空地,还带来了室外两块小空地,这等收获自然令人欣喜。

第二天,康叔从其他度假营地的工具房中找到了需要用到的建材资源添加到了一块空地中了,一晚上后建设完成了。

早晨康叔把土豆种子中了下去,然后把所有的物资又一次交给了海蒂,在海蒂依依不舍的目光中,背起三五日的口粮和水离开了营地。

他准备孤身一人回去变电站那里给9527留下点信息,他一个人在路上速度更快效率更高,海蒂不放心却也没有办法阻止,二人就这样分开了,只是没想到二人再次相遇的时候,会是那样一个场景。

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