第四章 专长奖励 方氏呼吸法

“砰。”

方誓依靠在防盗门后,紧握着剁骨刀,缓缓地呼吸,一进一出颇有规律。

这是运用重生前学到的呼吸法,恢复身体的劳累。

这门呼吸法,是方誓重生前获得的最宝贵的东西,足足耗费了他一千金币。

金币是人类聚集地建立后,运用超凡力量重新铸造的流通货币,据说有着神秘的力量。

按照购买力计算,1金币等于末世前一百元,一千金币就等于十万元。

最主要的是,购买呼吸法的同时,需要签订灵魂契约,不许外传。

无法二次贩卖回本,否则灵魂会被契约的力量撕碎。

即便方誓重生,也没有丝毫外传的想法。

属性点的异变,证明他属于灵魂重生,契约的力量还在他的灵魂里。

在实力不足之前,他可不敢尝试拂逆契约的力量。

“在未知法门的作用下,你的体力稍微得到回复。”

……

“在未知法门的作用下,你的体力稍微得到回复。”

……

“在未知法门的作用下,你的体力稍微得到回复。”

“经过连续的使用,你创造了新的专长???(1),请命名”

“你作为第一个创造专长的玩家,你获得???(1)晋升一阶的奖励。”

“经过连续的使用,你领悟了新的专长???(1)。”

“你作为第一个领悟专长的玩家,你获得???(1)晋升一阶的奖励。”

这也行?

方誓心中充满了喜悦,前世的时候他哪有这种待遇,连续遇到四次奖励。

而且,这次的奖励完全就是个意外。

他的本意是借助呼吸法恢复体力,以应付随时到来的危机。

没想到无意间,成为了第一个创造和领悟专长的玩家。

前世的自己,可是花费了三天,才让呼吸法形成专长,所以之前的他并没有考虑用此获利。

方誓之前的想法,是利用高达19的感知和丰富的战斗经验,在战斗中领悟弱点洞察。

从而获取第一个领悟专长的奖励。

结果无心插柳柳成荫,呼吸法却成为了第一个创造和领悟的专长。

“命名成功:???(1)→方氏呼吸法1。”

“奖励发放中,方氏呼吸法1→方氏呼吸法2。”

“奖励发放中,方氏呼吸法2→方氏呼吸法3。”

“啊!”

方誓闷哼一声,紧咬牙关,一只手握住门把,一只手仍旧紧握剁骨刀。

此时,他全身上下的肌肉在不断缩小和膨胀,如同泥鳅滚动。

体内如刀绞般翻涌,血液在奔涌,肌纤维不断断裂重组,脂肪在分解。

一股神奇的力量在不断优化方誓的身体结构,提高他的体能。

这痛苦来得快,去得慢,足足长达半个小时。

到了最后,方誓浑身如从水捞一般,皮肤通红,青筋暴露,近乎脱虚。

不过,他的脸上却浮现出了灿烂的笑容。

“【方氏呼吸法3】:这是一门高深的锻炼技巧,经过长久的练习,你的体力恢复速度得到提高。(体力恢复速度+30%)”

“你通过修炼方氏呼吸法3,属性得到补完。”

“你的力量获得永久增长:12→15。”

“你的敏捷获得永久增长:14→15。”

“你的体质获得永久增长:12→15。”

“好!好!”

感受着身体内涌动的力量,哪怕方誓仍旧虚弱也忍不住叫好。

这门呼吸法以前叫什么已经不重要了。

重要的是在此世,他是由自己第一个练出来,第一个命名的,叫方氏呼吸法也不无不可。

前世的方誓,辛辛苦苦修炼了两年,也不过才到第四层,

以至于力量属性无法通过自我修炼突破20点,只能苦求自由属性点。

现在,只是领取了两个奖励,方氏呼吸法就达到了第三层。

最重要的是,连属性补完的效果都有。

完全不需要自己再花费时间锻炼,就如同自己刻苦修炼突破到第三层一样。

自己只需要再经过一阵时间的锻炼,将能达到上辈子的成就。

那时自己的总属性将会超越重生前的自己。

如此下去,未来何愁不能进入三阶,甚至成为四阶的传奇强者也不是幻想。

“姓名:方誓”

“种族:人族”

“属性:力量15、敏捷15、体质15、智力14、感知19、魅力15”

“职业:1级武师”

“生命值:15/15”

“经验值:280”

“属性点:0”

“生存点:39”

“种族专长:多才多艺1”

“生活技能:专注12、察言观色6、科学14,数学12、汉语15、英语10、金融13、计算机9、厨艺8、驾驶6”

“职业技能:潜行8,躲藏10、聆听10、侦查12、翻滚15、嘲讽6、医疗10、跳跃14、威吓7、游泳6、攀爬6、法术辨识5、野外求生10、投掷12、估计2、平衡2、唬骗2、专注2、手艺2……”

“个人专长:钢铁意志1、运动健将1、博闻强记1、坚韧1、天生护甲1、方氏呼吸法3”

“职业专长:疾风连击1、徒手攻击1、钢筋铁骨1、崩拳1”

方誓现在的身体素质,简直可以说是站在了人类的金字塔顶。

而且极其均衡,力量比他大的,体质和敏捷不一定有他强。

体质和敏捷比他强的,力量不一定有他大。

在辅以一连串的专长加成,说是人类最厉害的那一小撮人也不为过。

这样的起步,可比他前世有优势多了。

前世的他,哪怕身体素质比四体不勤的上班族要强。

可实际上,只要能成功击杀一只行尸,开启属性面板,再弱的人,也能通过属性补完,将力敏体提升到10点。

方誓那高出2点的力量,优势极小。

12点力量当然比10点力量强,但面对12点力量完全体行尸,也差不了多少。

想要升到2级,也同样需要通力合作,毕竟1000点经验值可不是说笑的。

那少说也要杀100个行尸。

这可不是电脑游戏里,简单的点点鼠标就能做到的。

电脑游戏里,人受伤了不过是血条数字的减少。

现实中,人每一次行动都要消耗体力,需要吃饭,睡觉。

而且一旦受伤,需要养伤,战力就会降低,就无法狩猎行尸,甚至面临危险时无法逃跑。

这样一来,一个普通人想要升到2级,也需要十天左右的时间。

这一切的前提,还在于足够幸运。

万一不小心受伤,甚至陷入行尸包围中,那就不是升不升级的问题,而是活不活命的问题。

按照方誓原本的属性和专长,以及前世的经验,单挑行尸不在话下,三五个也不成问题。

但是再往上就很危险了,不是打不过,而是在末世的环境下,保留一定的实力很重要,以免遇到突发危险来不急跑。

可现在,他起码一个能打十个。

那么方誓的计划就要做出改变,按照他原来的计划,是通过撬锁和攀爬,一户户的寻找落单的行尸。

行尸又不会开锁,自然是被困在家中。

他居住的小区是属于老旧小区,普遍是六层的建筑。

每栋楼有四个单元,共九十六户。

而方誓只需要找齐69个行尸,就能凑够100头击杀数,晋升2级。

哪怕人数不足,再来一栋也是轻轻松松。

这样的做法自然极为低效,但胜在安全。

现在则不同了,属性点的提高,让方誓有把握上街狩猎。

虽然容易被行尸围攻,但没关系,街道上到处都是建筑物。

凭借方誓的体能和6点的攀爬,完全能够在围攻之前,爬上楼层里的房屋,逃离包围圈。

毕竟行尸可不会攀爬,一间屋子里的行尸,也绝没有街上那么多。

不过,这项计划得明早才能执行。

现在方誓最需要的是休息,本来就没吃晚餐的他,经过杀戮和蜕变,早已经饥肠辘辘,浑身疲惫。

战斗力急剧下降,现在外出就是送死。

他回家的同时,也顺手取了下外卖。

即便有一定程度的损坏,方誓也不在乎。

现在都什么时候,无需挑挑拣拣。

方誓家中又没食物,出去再找又太过于危险。

反正前世他什么环境没经历过,在野外时为了生存,什么虫子老鼠都吃过。

这些外卖不过就是包装盒有点破损,东西有点洒落。

压根不影响吃喝,比起前世恶劣的饮食,已经好上太多。

此时,黑夜彻底降临,皎洁的月光洒落在地上。

在没有光污染的城市,显得是那么的明亮。

一道道黑影,不停地在城市上空掠过,在楼层和街道之上穿梭。

不时地传来一阵阵鸣叫声,不同于行尸的腐朽衰弱,而是高昂有力。

方誓锁紧门窗,拉上窗帘,伴随着偶尔传来的惨叫,摸索着吃饭。

在这漆黑的环境下,他的眼睛只能勉强视物,但他却丝毫不敢拉开窗帘。

全球游戏化后,所谓行尸只是最低等的一员。

在夜色下,还有着更危险的怪物,那是真正的异界生物。

而距离它们彻底降临,仅仅只有三天的时间。

方誓需要在这三天内快速提升实力,不然到时候求生更加艰难。

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