第23章关于位格的讨论重塑领地布局

安顿好酒馆和市场的众人,告诉他们先安顿下来。范进跑到了建筑工地,和村民们一起干了一会建筑活,不一会,芮丁带着矮人过来帮忙。范进一把拉过芮丁,问“芮丁啊,我问你啊,远古大陆以前,像你这样的精英矮人多嘛?矮人有英雄吗?多嘛?整个精灵族有多少英雄?”

“范老大,有些话俺不能说。俺只能说,能成为英雄的很少很少。我们精灵以前最强大的时候,也只有17个英雄。每一位英雄,都是威震一方的强者。老大,你现在是准英雄,获得了这么大的成就,以后成为英雄肯定没有问题。”

“我这样的准英雄一般是多强,才变成英雄的?你这样的精英,如何变成准英雄,如何变成英雄?”

“老大,像你这样的,自然生育的人类种族,只要就职战斗职业,就能成为准英雄。但是俺们这样的兵种就不行了,要先成就精英,千难万险,才能变成准英雄,乃至英雄。这样的英雄,往往都是绝对的天才和强者。”

“额,你能说几个矮人英雄的事迹给我参考参考吗?”

“像尤佛·芮丁大人,就是俺们族长,俺的二爷爷。他在很年轻的时候,就成为矮人族唯一一个就职人类骑士职业的矮人。他很早以前就继承了俺们族长的位置,然后带领我们南征北战。大概在10多级的时候,也就是过了中阶接近高阶的时候,成功破格为英雄。还有玛尔.凯姆大人,他是矮人族第一个法师,真正的第一个,他比俺二爷爷更早,在10级升阶,成功的破格为英雄。俺记得,他是矮人族的记录,10级破格,没有更早的了,大多数英雄都是十五二十级的时候破格的。”

“那兵种呢?你为啥是兵种?”

“因为俺老爸是兵种,俺老妈是平民。父母有一个是兵种,生出来的就是兵种。”

“兵种还能生宝宝?”

“能啊,一方能进行。但要在巢穴生,否则就会都死掉。到了精英就能自然生育的。其实俺们那个时候有规定,自然人类只能和自然人类结婚。俺爹妈是偷偷生下我的,还好我生下来就是精英,否则俺爸妈就惨了。”

“你还没说兵种怎么破格呢。”

“兵种破格英雄啊,反正我俺们这代整个精灵族只有一个。俺们矮人历史上也只有一个。先说俺们老祖宗。据说老祖宗原来只是兵种,在一次战斗中大杀八方,以一敌百,破格精英,然后一路。。。”

“停停停停,说书呢。你就说等级。”

“哦,俺们老祖宗,根据记载,是15级以后破格的准英雄,25级以后破格的英雄。精灵那个更差一点,不过更有代表性,他是20级突破史诗阶的时候破格准英雄,30级突破传奇的时候破格英雄。据说其他种族兵种英雄也是这个情况,要传奇了才能破格英雄。”

“我有点明白了。”精英兵种还好,基本是百里挑一。可是兵种破格成为准英雄,英雄,就太难了。

“那既然英雄那么少。我之前打下一个城市,为啥一定要英雄驻守才能占领?难道你们以前精灵只有十几个城市?”

“是这样的,城市必须要有领主,一种是英雄自动成为领主,一种就是像老大这样的神赐领主。否则没有权限,模块建筑就无法工作。”

“我懂了。对了,你们商量好了先造谁的兵种了?”

“俺打赌赢了,先矮人,俺已经迫不及待了”

好嘞,花费1000金币500木头,购买了【矮人村舍】,召唤出,额,真的没金币了,就召唤出6个远古矮人。

派了15个矮人去挖金矿,和村民一起吃了个早饭,嗯,今天早上吃粥和面包,很不错,大有改进。又忙了一会,终于把建筑都干完了。进去系统模板,重新布局领地。

进入一个伪3d的沙盘界面,类似于建筑模拟游戏的面板,把所有建筑,巢穴,资源撸到下面的备选框,开始手动布局。

首先是把整个领地大致分为九宫格九块。开始拉高水平面,嗯,最大调整正负3米,且要付积分,没事,爷的积分多。范进这个地方是平原和丘林的交界。基本是南边微高,北边微低。范进把铁矿放到西南地块的中间,铁矿山高10米不到,应该是领地地皮至高点了。东南地块中间拉高到3米最高,把领地初始的4格石矿融合进了高地的北坡,高地中间放置了领地内最高的一颗树,作为瞭望台。西北和东北同样操作,拉出一个3米高的小坡,中间放置最高的树。想了想,范进把南边两个高地间的间距缩小到了200米,并且把采矿场扔到铁矿的下面。

然后是中间城市的位置,城市先整体抬高1.5米,城市边缘木栅栏外面再挖2米深3米宽的壕沟。城门放在正南,5米宽,把门口的沟填平,并铺出一个平缓的慢慢下降的水平高1米宽5米的土路,笔直往下延伸到领地边缘。然后布置同样的土路,把四个高地连起来形成一个正方形的主干道交通网。

主干道把城外领地分成了内圈和外圈。内圈范进准备开垦旱地,水平高0.5米,切割成一亩一亩,范进把玉米、小麦等作物和蔬菜大棚都搬了过去。外圈准备开水田,把初始的水稻田也搬过去,水平高度先不变,也切割成一亩亩。范进作为南方人还是喜欢吃大米,最近听说村民也跟喜欢这个米饭的味道,厨娘也表示煮饭比做面包方便。。等会让半人马负责把其余的空地都开垦出来,再播种适合的种子。种子一个是指望第一波收割,一个是可以问丰收女神买。范进想到以后每天晚上用不完的魔力可以用来加速作物的生长。城市的正北面中间,把护城河拓宽,变成一个长宽百米深3米的小湖,靠城一边花费石头建造了陡坡河堤。护城河上下左右延长,形成井字水网,水网全部花费积分灌上普通河水。路网和水网交接处,主路花费石头造了石桥,小路就是木板桥。范进的长期规划准备开一条引水渠,把北边的河和领地的水网沟通。

然后开始规划城市。

南区,6*6格,水平高度不变。范进消耗石头,铺上横竖两条石板大路。纵向的主路铺到中间大格,横向的主路联通东南和西南大格。主路旁边是排水沟,先不铺石板,等物资充裕了再补。整个南区围起来作为对外商业区和翁城,城墙还没有,就用消耗木材,用木栅栏先围出一个造型。把酒馆、市场以后会有的各种商业建筑都放这边。翁城设置3个小门。各自连接主路通往周围三个大格子。

东南和西南区,会作为居民区,都是5*6格,略微南低北高,最北抬升到了2米。珍贵的养殖场也先放东南区。按照民居的大小,先码好路和排水管,然后在西南区把民居竖着摆了一排,其他地方先空着。目前大家都住集体宿舍,范进决定分一下,普通平民住集体宿舍,2层的活动板房和2级的民居都能住20人。然后精英、准英雄、还有成家的,都分一栋单独的民居。两个地区的中间空着,可以建筑一些和居民有关的功能建筑,比如以后会有的医院,菜场,小卖部等等,作为社区中心。两个地区的最边角,都挖了一个污水池,周围用石材做了一个隔断,和居民家的排水沟相通。以后让矮人造几个鼓风机或者扬水车,让生活污水瀑气微生物处理以后,通过木栅栏挖空的水门排放到外面的护城河里去。污水池旁边做了一个垃圾站,负责丢湿垃圾。以后会有人负责把湿垃圾和固体排泄物运走去堆肥。

中间三大区,整体保持2米。最中间是自然保护区,6*7格。生命之树在这里,而且是不能动的。系统提示这里是生命之树最佳种植位置。范进把龟池拍在生命之树的东边,顺便又在东边挖了一个新月型的池塘,把资源地的鱼塘也融合了进来,新月的水面,映衬这翠绿的大树,美美哒。树的西边,是未来的狼穴,嗯,范进相信狼穴很快就会到手了,狼穴周围准备弄个花园,和树东边的月湖对称。沿着新月的外围,画了一个圆弧,然后延长,在生命之树的外围形成一整个圆,再次铺上石板(额,先省省)土路,然后把道路链接到周围8个大区。

东、西两区,都是5*7格。西区是职业区。把祭坛和训练场放这里。训练场扩容到5*3格。未来的魔法塔应该也会在这里。东区是工业区,目前只有铁匠铺,木工作坊,石匠作坊。范进把铁匠铺扩容到5*3格,木匠作坊扩容到4*3格,石匠2*2格,剩下4格备用。

西北和东北区都是5*6格,远古军事区+仓库区,整体抬高到2.5米。远古精灵的巢穴都会在这里,保护着重要的仓储和挖着就没的一小块金矿和宝石矿,非常的谨慎。正北区,6*6格,抬高到3米,未来的城堡区,再围一圈墙。目前北区有内政厅,领主府邸和领主工作室,外加几棵果树,沙地和多肉植物作为花园,地下是少许石油。领主府邸可以升级2级了,系统秒升,可以增加楼层或者面积翻倍。范进选择了增加一层半地下室,就是有天窗的那种地下室。南方这边还是很潮湿的,有个地下室,可以住的更舒服一些,防止家里整个发霉。领主工作室,额,范进承认他已经忘了这个了,融合进地下室吧,不要占着空间了。这样正北的围墙就建造在裸高3米的高地上,城墙外面就是深3米的人工湖,敌人拿头打。

对剩下的树挑挑拣拣,树就是【树】,普通品质,没有分类,估计是神偷懒了。挑了一些好看的作为绿化。把剩下的树全部扔到了领地外圈的最北面,伐木场也丢了过去。剩余的外圈水田挖到水平负1米。

【系统】共需要积分6640,是否确定?

这样,沙盘动迁完毕,一声确定,一阵白光笼罩着整个领地,桃源领新生了(///ˊ?ˋ///)

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