第七章 走位的思考

单手持长剑,夏云阳朝着山贼斥候飞扑而去,手中长剑泛起一丝火光。

一记烈焰斩悍然斩出!

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+!

一剑打掉山贼斥候部分血量,同时这势大力沉的一击也将这名山贼斥候劈的倒飞而出,撞到了不远处的另一名山贼。

被撞击到的山贼猛然回头,拔出手中长刀怪叫一声向着夏云阳扑杀过来。

而夏云阳并未上前迎击,脚步不停,又一剑刺向另一名山贼,引动仇恨之后再次转向。

如此反复几次之后夏云阳已经引得十几名山贼在身后追杀了。

就在这时,夏云阳回转身一记烈炎千刃。

数道火焰剑气从夏云阳长剑上喷薄而出,将身后的山贼悉数包裹其中。

-4!

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...

十几名被夏云阳走位聚在一起的山贼斥候血量齐刷刷的掉了一截。

一击之后,夏云阳返身冲入山贼群中,灵活穿梭其中,同时手中出剑不停,有意识的去攻击心脏脖颈这类弱点位置。

由于走位的不纯熟,经常吃到攻击,所幸有汲血天赋,让夏云阳的生命值一直保持在一个还算安全的位置。

等到技能冷却时间转好,再次找好角度来一次烈炎千刃,山贼们就齐刷刷的倒下了。

“叮,恭喜你击杀了【山贼斥候】,获得点经验值”

“叮,恭喜你击杀了【山贼斥候】,获得点经验值”

......

一道金光泄落,本就有一半经验值的夏云阳直接升到了级。

收拾了战利品,收获了银币枚,一张级才能装备的黑铁弓,可惜用不上,回城之后拿去卖掉。

嘿,这群山贼平时肯定没少干坏事儿,居然这么有油水儿.

夏云阳并没有急着再去开怪,反而是开始思考刚刚的战斗哦过程,总结自己的不足。

从目前的接触过的怪物来说,虽然属性强大,但是行动有些呆板,不如玩家反应灵活。

虽然有很多玩家在面对一级野怪的时候就被杀的丢盔卸甲,但主要是由于战斗经验不足所导致的。

《沧澜》毕竟不同于其他网游,键盘按下按键就能操作,也没有这么大的视野范围可以观察。

在这个近乎真实的游戏中,面对怪物时的压迫感就令很多新人玩家慌了神,慌乱之下自身实力十不存一。

而且游戏里的视角也与真实世界别无二致,闪转腾挪间的视角变换也令很多人极其不适应。

上次被人围杀和这次山贼的群战都让夏云阳察觉到自身身法的问题,如果走位更加灵活,再辅以操作格挡就可以减少很多受到的攻击。

虽然现在可以靠汲血天赋在团战中立足,但是随着等级的提升,怪物和玩家手段的增多,一旦中了关键的控制技能很容易集中火力秒杀,那时候再高的吸血也没用了。

或许别的玩家一次失败只是一次经验的积累,但是自己却不行,一旦挂掉就真的玩完儿了。

沉思了一会儿之后,夏云阳终于动了。

刚刚的思索中,他脑海中已经有了一些想法,现在就该用实战来检验一下了。

夏云阳故技重施,再次去拉山贼的仇恨,不过这次只引动了个山贼。

没有用烈炎千刃去清怪,而是直接冲入人群中与山贼展开了激战。

山贼的普通攻击只能对夏云阳造成左右的伤害,技能伤害也不过上下,对于如今拥有接近4生命值的夏云阳来说只要不同时被攻击多次就完全没有威胁。

不急于去击杀山贼,夏云阳就在人群中各种闪转腾挪,时而用长剑去格挡山贼的攻击,时而利用烈焰斩对山贼造成击飞击退效果,让山贼间相互撞击来给自己创造走位的空间。

到了后面甚至连拳脚都用上了,刚侧身闪避过一个山贼的战刀劈砍,顺势一脚踹出,这名重心不稳的山贼立即向前扑倒,与过来的山贼迎面撞击在一起。

夏云阳趁机从旁边闪过,回身再一记烈焰斩横扫三人。

最后一招烈炎千刃,直接将残血的山贼们尽数收割。

之前灭杀十几个山贼也仅仅只用了不到两分钟,这次个山贼竟然耗去了夏云阳分钟时间。

不过经过这一波战斗,也让夏云阳的走位操作越发熟练了一些,战斗过程中他的生命值竟然全程没有掉下过%!这让夏云阳十分满意。

再杀掉几个山贼之后,山脚处已经没有山贼的身影了。

继续向山上走去,沿途又遭遇了几波山贼,依旧是先聚怪,然后烈炎千刃输出,再凭借走位一边杀敌一边等技能冷却,几次烈炎千刃之后全部清理掉,同时也顺利地升到了级。

来到半山腰的一出平摊处,夏云阳停下了脚步。

山贼营地,到了!

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