第二章 恶魔轮盘赌

不过说归说,做却是不好做,因为现在公司的口碑和名声实在太差了。

他也没有钱去更新游戏,连租个服务器的钱都没有,游戏压根就不能玩。

而且目前的热度下,一旦冒头了,就会被玩家的怒火埋没,哪怕是出来道歉也会挨喷。

现在连公司V博号都沦陷了,里面骂声一片。

造孽啊...

所以,鉴于当前热度的情况,如果想要重归大众视线,就必须拿出一个能镇得住玩家的好消息...或者好游戏,转移注意力。

因此,新人礼包送的《恶魔轮盘赌》就是他挽回口碑的第一步。

通过发布新游戏,来告诉玩家我们既没有跑路,也会持续完善游戏。

这样就给广大玩家打了一针定心剂,也能让他们稍稍息怒。

但完全平息可没那么容易,玩家们不可能因为你发布了一款新游戏就忘记《灾难前夕》是个垃圾的事实。

所以,得证明一下自己的诚意,让玩家们相信自己是真的不会跑路,且会长期更新游戏。

而这么做的方法...

就是免费发布《恶魔轮盘赌》!

丁逸相信,这款不到300MB的小游戏,绝对能征服蓝星世界的玩家。

因为它的玩法实在刺激有趣,是人们想玩但又不敢尝试的,只存在于电影中的轮盘赌命。

所以在地球世界一经发布直接就火爆了全网。

《恶魔轮盘赌》的画面很粗糙,色彩也单调,建模还很差的小制作游戏。

玩家将在赌桌上,和一位恶魔进行生死较量。

具体形式,就是给一把霰弹枪装上实弹和哑弹。

然后你一枪,我一枪,看看谁会中弹而亡。

玩家可以选择开枪打恶魔,或者开枪打自己。

如果运气好,开枪后是一发哑弹,那就可以幸存下来,并有机会再开一枪。

但如果运气不好遇到了实弹,就会...

嘭的一声,中弹而亡。

这像不像电影中,往左轮塞三颗子弹然后对着脑门开枪,赌自己是活下来还是爆头而亡的场景?

而游戏为了提升趣味性,还引入了各种道具。

这就让一款运气游戏,变成了策略游戏。

枪里塞着子弹,桌上摆着道具,你要怎么做才能赢对面的恶魔?

并且,由于你的对手不属于人类。

所以过程中要是死了,但赌局还没结束,恶魔就会用你无法理解的力量,通过除颤器把你救回来,继续进行游戏。

丁逸相信,这种小而简,又乐趣无穷的游戏肯定能征服玩家。

这可比那些大制作的游戏更能找到快乐。

“不过游戏是英文版的,我得先在开发引擎里把游戏汉化一下。”

“然后再把建模重绘成8K材质,从画质上让游戏变成精品,最起码要达到《生化危机7》那个《21点》DLC的程度。”

丁逸摩痧着下颚,就决定这么做了!

于是,他摸上了鼠标,准备开工。

【开发引擎与优化系统已复制到常用电脑,如30分钟未操作,将自动卸载,并实时保存工程文件。】

听到这,丁逸也是有些意外,但也很满意。

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